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Jun 11, 2023

Comment terminer la quête d'arme de chef-d'œuvre dans Bg3

Dirigez-vous vers l'Outreterre pour forger une arme puissante dans Baldur's Gate 3.

Le village dévasté deLa porte de Baldur 3 abrite une tonne de secrets dangereux : des araignées téléportatrices, des ogres théâtraux et des miroirs moqueurs, oh mon Dieu ! Malgré cela, c'est aussi un trésor pour l'aventurier observateur. Au milieu de ses énigmes, le village détient la clé pour forger des armes de chef-d'œuvre, qui peuvent grandement vous aider dans vos prochains voyages infestés de gobelins.

EN RELATION: Baldur's Gate 3 : Procédure pas à pas du village dévasté

Naturellement, tout ce qui porte le nom de « chef-d'œuvre » ne sera pas facile à fabriquer : un ingrédient essentiel, l'écorce de Sussur, se trouve au plus profond du périlleux Underdark. Ce guide vous montrera comment percer les secrets du village ravagé, lancer la quête et parcourir le chemin dangereux menant à l'arbre Sussur dans l'Outreterre.

Voici un bref aperçu de ce que vous devez faire pour compléter leTerminez l'arme de chef-d'œuvrequête.

Chaque étape seraexpliqué en détaildans les sections suivantes.

Vous pouvez commencer le "Terminez l'arme de chef-d'œuvre" quête en localisantJournal de Highcliff dans la maison du forgeron(X : 41, Y : 414) au nord du village ravagé. Si vous n'avez pas encore trouvé le village, c'est justeà l'ouest d'Emerald Grove, et regorge de gobelins que vous pouvez tromper ou tuer.

A gauche de la cheminée, vous trouverezle journal couvert de toiles d'araignées. Il mentionne un plan d'arme, et sa lecture permettradémarrez la quête automatiquement.

N'oubliez pas que vous pouvez tenirAlt gauche (clavier) ou R3 (contrôleur) pour afficher les étiquettes des éléments!

Maintenant, il faut trouver les plans en question. Dans la pièce voisine de la maison, vous trouverez untrou géant dans le sol recouvert de toiles calcifiées.Briser les toilesetsauter à traverspour entrer dans la cave.

Une fois à l'intérieur, vous verrez un coffre au sol...réussite à un test de Perception DD 10révélera qu'il est piégé.

Avant de sauter, prenez leVieille clé trouvée sur le dessus de la caisse à proximité . Cela vous permettra d'entrer dans la cave par la porte d'entrée la prochaine fois.

Désarmez le piège avec unVérification du piège de désarmement DD 10, et vous trouverez les plans de Highcliff à l'intérieur.

Les plans mentionnent l'écorce de Sussur et tous les personnages qui réussissent un test.Test de nature DD 15fera remarquer qu'il n'y a qu'un seul endroit où un arbre Sussur peut pousser :l'Outreterre.

Si vous n'avez pas encore trouvé l'un desde nombreuses façons d'accéder à l'Outreterre, vous devrez le faire pour progresser dans cette quête.

N'importe quelle entrée de l'Outreterre fera l'affaire, même siEntrée du temple sélunite dans le sanctuaire briséest l'un des plus proches de l'arbre Sussur.

L'arbre Sussur se trouve àCreux de l'effroi (X : -45, Y-137), à l'extrême ouest de l'Outreterre.

Bien que la barque de Sussur soit assez facile d'accès, le véritable défi de cette quête vient durepousser les monstruosités voracesen le gardant, tu te battrasquatre horreurs à crochets et un drow, qui sont tousennemis de niveau quatre.

Avec des sorts commeÉtape invisible et brumeuse, il est possible de naviguer dans l'Arbre Sussur sans avoir à combattre quoi que ce soit.

Nous avons un guide complet sur la façon d’obtenir l’écorce d’arbre Sussur ici.

Maintenant que vous avez votre écorce Sussur, nous sommes prêts àforger l'arme.

Retour auMaison du forgeron dans le village dévasté et retournez à la cave. Si tu as attrapé leVieille cléd'avant, tu pourras entrer directementpar la porte d'entrée.

Pour forger l'arme, cliquez sur leFour de fusiondans la partie ouest de la pièce, puiscombiner l'écorce de Sussur

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